Oncle:CH Parallax 快报番外

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此次也是我个人旅行第一次来到加拿大。给我感觉非常不错,不管是工作体验还是生活体验。……谁成想公寓为我们准备是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我屋子了,回来以后就是觉得……这公寓定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了

英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)

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虚拟实境穿越时空,将你带回人类史上最大战役__第二次世界大战!……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快战场探索和战术移动丰富体验…… V-move移动:别出心裁移动方式,让游戏节奏变畅快紧凑,并大幅增加战术位移需求!!

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS World: World War II Assets Pack)

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Eagle Dynamics 花费了数年来创作了一整套用于支持 DCS:第二次世界大战战斗车辆。……V Panther ("黑豹" 坦克)◎ Pz.Kpfw. IV (4 号 坦克)◎ Sd.……Sturmpanzer IV Brummbär ("灰熊" 突击炮)◎ Sd.Kfz. 173 Panzerjäger V

潜行者:切尔诺贝利的阴影(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)

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值得留意是真正皮亚季是位于核电厂西北方,而非游戏中所见核电厂南面。……在第一次切尔诺贝利核事故后,官方派遣军队和科学家进驻当地,尝试清理核污染并进行各种研究。……而在第二次灾难发生若干年后,开始有人为了寻找遗失散落在区内财物、研究资料与及各种在异常现象下产生神器

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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第一次做游戏,又或者第二次,或者第三次,或者第四次——取决于我对“游戏”定义。……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV,标记是叫……整个场景中触发点就那么两三个,而这么多剧情分支都要写在同一个事件触发点……我担心会变得很臃肿……

超魔界村 R(Super Ghouls'n Ghosts)

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第一次升级是青铜铠甲,可以增强亚瑟火力。……第二次跳跃可以改变方向,但这是交给玩家唯一控制权。……游戏坚持了传统:玩家必须连续完成两次游戏,才能得到真正结局

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:LD#51 《原子查找系统》Atomic Finder System

indienova.com/groups/post/101721

遗憾:在结算界面,做了把找到字符画可以自己摆放功能,但截图插件貌似于个人使用引擎来说太过老旧,没人维护……一点感想:这是第3次参加LDjam,第一次一堆bug踩线上传,第二次没做出来。……游戏机制也很纯粹,挺上瘾~ 阿撒: @Wizcas.陈小一#2 谢谢反馈!

苍蓝星 游戏列表:科幻射击/反乌托邦

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如龙 0:誓约场所(Yakuza 0) 蝙蝠侠 - Telltale 系列(Batman: The……2) 光环:无限(Halo Infinite) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……巫师计划(Project Warlock) 使命召唤:第二次世界大战(Call of Duty: WWII

阿创:个人2019游戏开发总结

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/indienova.com/u/1149119967/blogread/12380 ←这个就是去年那篇文章总结第一次开发就是……..值得欣慰得到底是把游戏做了出来,而且在B站居然有这么多人关注,太感动了...总结第二次开发就是 :……好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校gamejam

版本:Early Access


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