indienova.com/u/oncle/blogread/9411
此次也是我个人旅行第一次来到加拿大。给我的感觉非常不错,不管是工作体验还是生活体验。……谁成想公寓为我们准备的是这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子里了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了
indienova.com/steam/game/763430
虚拟实境穿越时空,将你带回人类史上最大的战役__第二次世界大战!……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验…… V-move移动:别出心裁的移动方式,让游戏节奏变的畅快紧凑,并大幅增加战术位移的需求!!
indienova.com/game/dcs-world-world-war-ii-assets-pack
Eagle Dynamics 花费了数年来创作了一整套用于支持 DCS:第二次世界大战的新的战斗车辆。……V Panther ("黑豹" 坦克)◎ Pz.Kpfw. IV (4 号 坦克)◎ Sd.……Sturmpanzer IV Brummbär ("灰熊" 突击炮)◎ Sd.Kfz. 173 Panzerjäger V
indienova.com/game/s-t-a-l-k-e-r-shadow-of-chernobyl
值得留意的是真正的普里皮亚季是位于核电厂的西北方,而非游戏中所见的核电厂南面。……在第一次切尔诺贝利核事故后,官方派遣军队和科学家进驻当地,尝试清理核污染并进行各种研究。……而在第二次灾难发生若干年后,开始有人为了寻找遗失散落在区内的财物、研究资料与及各种在异常现象下产生的神器
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
第一次做游戏,又或者第二次,或者第三次,或者第四次——取决于我对“游戏”的定义。……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV里,标记是叫……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……
indienova.com/game/super-ghoulsn-ghosts
第一次升级是青铜铠甲,可以增强亚瑟的火力。……第二次跳跃可以改变方向,但这是交给玩家唯一的控制权。……游戏还坚持了传统:玩家必须连续完成两次游戏,才能得到真正的结局
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/groups/post/101721
遗憾:在结算界面,做了把找到的字符画可以自己摆放的功能,但截图插件貌似于个人使用的引擎来说太过老旧,没人维护……一点感想:这是第3次参加LDjam,第一次一堆bug踩线上传,第二次没做出来。……游戏机制也很纯粹,还挺上瘾的~ 阿撒: @Wizcas.陈小一#2 谢谢反馈!
indienova.com/gamedb/list/1179/p/1
如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0) 蝙蝠侠 - Telltale 系列(Batman: The……2) 光环:无限(Halo Infinite) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……巫师计划(Project Warlock) 使命召唤:第二次世界大战(Call of Duty: WWII
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
/indienova.com/u/1149119967/blogread/12380 ←这个就是去年的那篇文章总结第一次开发就是……..值得欣慰得到底是把游戏做了出来,而且在B站居然有这么多人关注,太感动了...总结第二次开发就是 :……好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办gamejam
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